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Items sammeln – aber was, wenn das Haustier Durchfall hat?

Das Diablo-Prinzip des Item-Sammelns gibt es auch in Nicht-MMOs. Das Prinzip der großen Spielwelt auch. Im Grunde finde ich es auch konsequenter, wenn sich die Games darauf beschränken, Unterhaltung zu bieten, wo der einzelne Spieler (=”ich”) im Mittelpunkt steht. Dazu muss sich die Technik weiterentwickeln, mit der man “lebendige” NPCs glaubwürdig simulieren kann, und das wird vermutlich geschehen. Mit langsamem Spieltempo zu spielen ist auch keine Alternative, da man nie in gewisse Spielbereiche vordringt, die Terminkalender-Spielern vorbehalten sind, und das ärgert mich einfach. Also beschränke ich mich auf meine egoistische Spielwelt der Singleplayer-Spiele, wo ich meine Ruhe vor Leistungsdruck habe und auch mal mit meinem Hund rausgehen kann, wenn ich bzw. er mal muss. Oder was mache ich, wenn mein Hund krank ist und ich jede paar Minuten was wegwischen muss oder ihn versorgen muss (unten eine passende Webseite)? Das hat mich schon immer an Online Games gestört – diese Verantwortung, dass 20 Leute auf dich warten, wenn du mal kurz weg bist.
abgelenkt bei mmos

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